
تعیین اشیاء هدف برای تغییر خواص ظاهری
5 ژانویه 2018
آشنایی با مفهوم تصاویر وابسته و غیر وابسته
9 ژانویه 2018درس سی و چهارم : کارگاه ترسیم شخصیت کارتونی
با استفاده از ابزار های ترسیمی و رنگ آمیزی، شخصیت کارتونی زیر را طراحی و اجرا نمایید .
ابزار ها و دستورات مورد نیاز : Ellipse , Pen , PaintBrush , Reflect , Rotate
مراحل انجام کار :
۱- فایلی با پیش تنظیمات Profile از نوع Video and Film و Size=Dv Ntsc Widescreen و Transparency grid=Off ایجاد کنید . در این حالت فایلی با کادر های مطمئن نمایش تلویزیونی و خطوط راهنما ظاهر میشود که شما میتوانید کاراکتر مورد نظر را در داخل محدوده کادر داخلی ترسیم نمایید .
۲- با استفاده از ابزار Ellipse دو چشم کاراکتر مورد نظر را ترسیم کنید پس از ترسیم، اندازه آنها را مطابق شکل تنظیم نمایید .
۳- مجددا با استفاده از ابزار Ellipse یک دایره و بیضی برای نمایش سر کاراکتر مورد نظر ترسیم کنید .
۴- با استفاده از ابزار Pen یکی از کفش های کاراکتر مورد نظر را ترسیم کرده سپس با استفاده از ابزار Selection و پایین نگه داشتن کلید Alt یک کپی از آن ایجاد کرده و به کمک دستور Transform\Reflect آن را قرینه کنید.
۵- مجددا با استفاده از ابزار Pen دستهای کاراکتر مورد نظر را ترسیم نمایید .
۶- برای اینکه، جلوه فانتزی تری به کاراکتر طراحی شده بدهیم با استفاده از ابزار Paintbrush اقدام به رنگ آمیزی قسمت های داخلی کفش های کاراکتر نمایید.همانطور که میدانید برای رنگ آمیزی بخش های داخلی یک شکل بسته کافی است ابتدا مسیر مورد نظر را انتخاب کرده سپس در پایین جعبه ابزار بر روی دکمه Draw Inside(ctrl+d)
کلیک کنید تا در اطراف مسیر یک محدوده انتخاب به صورت خط چین ظاهر شود. سپس با ابزار Paintbrush در محل مورد نظر در داخل مسیر اقدام به رنگ آمیزی نمایید .
۷- همین عمل را بر روی دهان کاراکتر نیز انجام داده و با استفاده از ابزار Paintbrush اقدام به ترسیم زبان کاراکتر نمایید.
۸- در پایان کاراکتر طراحی شده را ابتدا با فرمت Ai و در ادامه برای ایجاد یک فرمت تصویری مناسب ویدئو، در منوی File دستور Export را اجرا کرده و فایل مورد نظر را یکبار با فرمت ( .Tga٭) targa و بار دیگر با فرمت Swf ذخیره نمایید .
پایان درس سی و چهارم
مشاهده لیست دروس آموزش مقدماتی ایلوستریتور